Rogério Eduardo da Silva
Professor de Ciência da Computação

Meus Jogos


Space Invaders
Abril, 2014

Este jogo foi resultado de um minicurso que eu ministrei no FLISOL - Fórum Latino-Americano de Instalação de Software Livre. Serviu como um experimento para a ferramenta Blender Game Engine. É uma repaginação do clássico "Space Invaders" dos anos 80

Experimente!


Kuiper
Outubro, 2013

Meu primeiro jogo multi-plataforma (Windows / Web / Android). Este é um jogo clássico no estilo asteroids onde o jogador deve atirar em pedras que atravessam a tela voando para sobreviver.

O nome 'Kuiper' faz alusão ao cinturão de asteróides que existe no sistema solar entre as órbitas dos planetas Marte e Júpiter.

Experimente!


Labyrinth
Junho, 2013

Meu primeiro jogo. Neste jogo de tiro em primeira pessoa, você precisa navegar através de um labirinto repleto de 'chupacabras' coletando uma série de pedras preciosas a fim de encontrar a saída no menor tempo possível.

Experimente!



Minhas Animações



Projeto D.R.A.M.A.



O objetivo é pesquisar uma 'metáfora computacional' para atores reais e aplicá-la no desenvolvimento de atores virtuais que possam atuar de forma autônoma. Este projeto é embasado em três sub-componentes principais: roteiros, deliberação autônoma e processos de autoria de personagens animados.

Este projeto continua em desenvolvimento sendo que duas versões diferentes foram concebidas: meus alunos estão trabalhando em um plugin para e eu sozinho estou trabalhando em uma versão alternativa para (apenas para efeito de comparação).

Para mais detalhes, visite nossa página.


Meus Modelos Arquitetônicos com Blender